Ecorys et l'association XR explorent le potentiel des technologies XR en Europe

Ecorys et l'association XR explorent le potentiel des technologies XR en Europe

Ecorys et la XR Association (XRA), l'association professionnelle représentant les secteurs de la réalité virtuelle, augmentée et mixte, ont a publié une nouvelle étude décrivant l’état de l’industrie européenne XR.

S'appuyant sur une analyse originale de 2017, XR and its Potential for Europe évalue les facteurs déterminants de l'adoption de XR en Europe et dessine un avenir prometteur pour la technologie immersive dans une économie européenne axée sur le numérique.

« Nous sommes honorés de nous associer à Ecorys pour continuer d'attirer l'attention sur l'avenir prometteur – et le présent marquant – de la technologie XR en Europe », a déclaré Liz Hyman, PDG de XRA. « Comme aux États-Unis, XR en Europe révolutionne la façon dont nous nous entraînons, apprenons, créons, jouons et, surtout, nous connectons. Dans un monde de plus en plus numérique, la XR devient un impératif commercial.

Grâce à la transformation numérique accélérée du travail provoquée par la pandémie mondiale et conformément à l'accent mis par la Commission européenne sur « Une Europe adaptée à l’ère numérique » l'étude révèle que XR est sur le point d'ajouter 20 à 40 milliards d'euros à l'économie européenne et de créer directement des emplois pour quelque 440,000 860,000 à 2025 XNUMX personnes d'ici XNUMX.

Qu'avons-nous trouvé? 

Selon les mots d'Alexandros Vigkos, chef de projet de l'étude : « Le potentiel du XR pour stimuler la reprise économique, la croissance et la transformation est stupéfiant. Nos résultats de 2021 soulignent l’importance d’aligner notre paysage réglementaire et nos programmes de formation professionnelle pour aider la technologie à réaliser son potentiel pour l’Europe.

Principales conclusions

  • Plus de 93 % des entreprises XR interrogées en Europe prévoient une croissance de leurs ventes au cours des trois prochaines années, et deux tiers d'entre elles s'attendent à ce que leurs revenus augmentent de plus de moitié.
  • On estime que la XR créera directement ou indirectement entre 1.2 et 2.4 millions de nouveaux emplois en Europe d’ici 2025.
  • 94.8 % des entreprises interrogées prévoient une croissance modérée à exponentielle au cours des trois prochaines années.
  • XR pour les entreprises est en passe de dépasser les utilisations commerciales de la technologie, compte tenu de ses avantages avérés dans des domaines tels que les processus de fabrication, le développement de produits, le travail collaboratif, la relation client et les activités horizontales.
  • De nombreuses applications XR montrent un potentiel de contribution à la durabilité environnementale, conformément à la priorité « un pacte vert pour l’Europe » de la Commission européenne.
  • La demande de talents dans le domaine XR est vouée à croître : les compétences techniques et créatives seront très demandées.

Nous avons également formulé des recommandations sur la manière dont l'industrie européenne XR pourrait être soutenue pour maintenir son rôle de leader. Il s’agit notamment de tirer le meilleur parti des opportunités créées par la pandémie de COVID-19 ; soutenir l'éducation et la formation des générations de travailleurs existantes et nouvelles; sensibiliser aux opportunités créées par XR ; et créer des opportunités de financement et d’investissement.

Retrouvez le rapport complet XR et son potentiel en Europe ici. Si vous avez des questions concernant l'étude, contactez : Alexandros.vigkos@ecorys.com 

14 mai 2021

Lecture minute 2